HKU Nieuwsbericht
Marinka Copier promoveert op World of Warcraft
Marinka
Vanaf de eerste dag dat World of Warcraft in Europa werd gelanceerd,
dompelde Marinka Copier (30) zich onder in de magische wereld van
draken, elfen en tovenaars. Voor haar promotieonderzoek,
welteverstaan. âIk wil af van het stigma van âongrijpbaarheidâ dat aan
deze online wereld kleeft.â
Het is moeilijk om de drukbezette, versbakken promovenda uit Utrecht
te pakken te krijgen voor een interview. Druk, druk, druk: Hollands
eerste âwetenschappelijke gamebabeâ is razend populair en heeft een
overvolle agenda. Naast haar offline-leven als hoofd van de
opleidingen Interaction Design en Game Design and Development aan de
Hogeschool voor de Kunsten in Utrecht, en docent en postdoc aan de
Universiteit Utrecht, is ze online volop actief in allerlei magische
games als World of Warcraft en de virtuele wereld van Second Life.
Hoewel, Copier spreekt zelf liever niet van âmagischâ. âZolang we het
leven in online games als iets anders of als minder âechtâ beschouwen,
zullen we nooit iets leren over wat âdaarâ gebeurt.â
Vanaf het moment dat World of Warcraft in Europa werd gelanceerd, was
ze als speler actief. Tegelijkertijd maakte ze als wetenschapper een
interessante point-of-genesis analyse: een etnografische studie over
de game vanaf de allereerste dag dat deze van start ging. In haar
proefschrift âBeyond the Magic Circleâ legt ze uit waarom ze af wil
van het stempel âmagischâ dat, volgens haar onterecht, op online life
wordt gedrukt.
Â
Meer informatie:
www.sum.nl
Â
Hogeschool voor de Kunsten Utrecht